作者李宇宏人民大学艺术学教授博士生导师
5月18日为际博物馆日,2022年际博物馆日的主题为博物馆的力量。博物馆不仅是展示一个家和民族文化的重要窗口,更是进行民教育科普宣传历史文化和艺术熏陶的重要课堂。博物馆作为人类文明传播的重要载体,它的发展体现了人类社会文明的进步,也反映了人类经济政治科技等方面的不断发展。博物馆的发展从功能及空间设计方面都有表现。哈德逊博物馆社会史一书翔实介绍了博物馆的历史,并且探讨了其发展方向。
博物馆顾名思义是展出物品的场所。根据其实际应用场景的功能定位可分为文化馆科技馆美术馆等类别。早期的博物馆并不具有现代博物馆的开放性和公众性,常以个人为代表,服的对象相对而言较为众。1989年9月际博物馆协会对博物馆的定义进行再次修订,博物馆是为社会及其发展服向公众开放的非营利永久性机构,它为研究教育欣赏之目的征集保藏研究传播并展示人类及人类环境的见证物。这是迄今际上较通行也相对稳定的博物馆定义,它着重强调了博物馆的公性服性非营利性以及以人为本的精神。
对于西方博物馆名称的源,在学术界认为它自于希腊神话,公元前283年托勒密王朝把宝物放在缪斯神庙,到了17世纪?Meusin变化成为Museum,就是现代博物馆的专有名词。而在,人们认为博物一词最早出自山海经,在秦时期出现了陈列文物的场所,例如皇宫祖庙和武库等,这可以看作是博物馆的萌芽。
西方博物馆的发展大致可以分为三个阶段,第一阶段是17世纪以前的博物馆研究,主要是皇室贵族或富商巨贾专门享用的社交场所;第二阶段自1819世纪开始,博物馆成为大众文化机构;第三阶段是20世纪叶以后,随着博物馆教育功能的发挥,博物馆开始被视为能够促进社会经济政治发展的机构,使人们不得不重新思考博物馆自身与社区的关系,从观念上彻底发生转变。
第一座对外开放的英阿什莫林艺术和考古博物馆,是私人收藏向社会展览类型的博物馆,也是具有代博物馆特征的博物馆。早期的博物馆主要服对象是贵族,主要功能是收藏和展示,并不向民众开放,同时也不会为民众传播知识和承担教育的功能,更不是公众活动的场所。
博物馆在发展过程逐渐承担了社会教化的功能。博物馆由面向部分群体到面向大众的转变,不仅意味着博物馆的服对象发生变化,其功能和理念也在改变。在19世纪末20世纪初所建立的博物馆是基于理想假设,即人们可以从展出的实物获得知识和教育。在美,继1773年在南卡罗纳州建立第一个公博物馆之后,各地博物馆如雨后春笋般纷纷涌现,如波士顿自然博物馆1830年史密森尼学1846年纽约大都会博物馆1870年等。
以1851年在英伦敦举办的万博览会为开端,频繁举办的世博会为博物馆发展创造了新的机遇,在世博会筹办举办期间或者结束之后,利用相关资源包括场馆展品人员盈余技术甚至理念等创建新博物馆,成为博物馆发展历程重要的生态现象。直到今天,博物馆与世博会的这种内在关系仍在延续。20世纪20年代开始,人们开始怀疑展品自身清晰传达消息的能力,从而带了博物馆功能的增加,即通过借助物品之外的教育方式完善博物馆的信息传达功能,并且丰富其教育性。
早期西方家对博物馆的探寻始于16世纪,大多数是以博物馆本体为主要研究对象。1566年荷兰昆齐贝提出博物馆是向公众展示的陈列;1656年特拉德斯坎特博物馆目录在伦敦出版,1727年尼克利乌斯出版著作探讨关于博物馆的藏品分类管理和补充。1837年克莱姆发表了第一部博物馆史论论著论德科学和艺术藏品的历史,对博物馆的历史进行了详细阐述。
19世纪后期,彼得·韦尔戈在新博物馆学提出关注博物馆在经济政治社会多重压力下的定位和发展,阐述了博物馆人工作品的意义艺术博物馆参观者的体验等问题,促使博物馆随着社会的发展逐步增加新的功能,以满足人们的需求。在此影响下生了一些新的博物馆类型,例如生态博物馆等,同时对传统博物馆理念生了巨大的冲击。
20世纪,沙伦·马斯汀尼在博物馆研究手册指出了博物馆不仅具有教育性,同时也兼具商业性。因此在这一时期博物馆完全进入到社会化领域,成为社会发展大众文化的一部分。
在21世纪时,珍妮特·马斯汀在新博物馆理论与实践阐述了21世纪藏品变化的面孔,后博物馆的体验音乐计划,批评型博物馆的参与者访问虚拟博物馆和作为学术研究和机构认同的博物馆档案等观点。发展到现代社会,博物馆的功能在逐渐增加,同时也更加注重与参观者之间的交互关系。
博物馆的服群体更加广泛,同时也承载了更多的功能性,并且博物馆的设计也随着功能的变化而不断改进。卡雷斯·布洛特编著的博物馆建筑新概念介绍了多个运用多媒体技术的博物馆设计案例。2012年4月,IBM公司和卢浮宫博物馆合作,该项目充分利用信息化管理系统,在简化维护流程的同时大幅改善实时运作的效率,最大限度地保障了重要资的安全,提高了卢浮宫的管理水。
如今博物馆更加趋向于智慧化复合化,即随着社会经济文化的转型发展,博物馆的存在形式日趋多元化,表现为形式功能空间和运营模式等各方面的发展,以达到对有限资源的充分利用,从而实现博物馆与城市的有机结合,以及其公职能的扩大化社会化和服化,同时促进博物馆自身的可持续发展。
有趣动态的博物馆是互联网模式下的新模式,以全新的姿态追赶时尚潮流。藏品要动起,可以是手机网页浏览的三维体验;可以是博物馆之物本身可点击可旋转;可以是博物馆物之基础上配以卡通或含有故事情节的动态影像;可以是开发具有博物馆底蕴的手机App之游戏购物。数字化设计使博物馆焕发出新的活力。
光明日报 2022年04月28日?13版